Se utilizan para representar los procesos del sistema.
Sus elementos son;
Actores.
Casos de uso.
lunes, 1 de noviembre de 2010
lunes, 17 de mayo de 2010
uml
El paradigma orientado a objetos, UML y el proceso de unificado
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1. Concepto de objetos: un objeto es un algo, una representación del mundo real que posee características propias que son denominadas atributos, también, podemos de sir que es una instancia de una clase, todos los objetos en una clase tienen el mismo conjunto de atributos y el mismo número de operaciones; solo se diferencia en los valores que adquieren eses atributos.
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1. Concepto de objetos: un objeto es un algo, una representación del mundo real que posee características propias que son denominadas atributos, también, podemos de sir que es una instancia de una clase, todos los objetos en una clase tienen el mismo conjunto de atributos y el mismo número de operaciones; solo se diferencia en los valores que adquieren eses atributos.
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- Marisela Chirinos
- Barquisimeto, Estado Lara, Venezuela
- Ingeniero en Infomatica
